¿ Cuál cinturón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "% resistencia a la tierra" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador aire de nivel 197 para agilidad, % resistencia a la tierra y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Búsqueda% resistencia a la tierra 96
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón Agilidad :
73 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón EfectosInteligencia :
125 Cinturón Agilidad :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
165Nivel : 165Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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