¿ Cuál cinturón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "invocaciones" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador aire de nivel 197 para agilidad, invocaciones y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños de tierra.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón - Criterio 2 prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Agilidad :
88 Cinturón - Criterio 1 prospección :
133 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Agilidad :
91 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón - Criterio 2 prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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