¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "gc" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador aire de nivel 197 para agilidad, gc y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y vitalidad.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
200 Cinturón Vitalidad :
187 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
189 Cinturón prospección :
199 Cinturón GC :
187 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
187 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
187 Cinturón al retiro de PM :
188 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
188 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
187 Cinturón Daños (fuego) :
187 Cinturón Daños (agua) :
187 Cinturón Daños (aire) :
187 Cinturón Daños (neutral) :
187 Cinturón Roba PdV (tierra) :
187 Cinturón Roba PdV (fuego) :
187 Cinturón Roba PdV (agua) :
187 Cinturón Roba PdV (aire) :
187 Cinturón Roba PdV (neutral) :
187 Cinturón Dañosdaños de tierra :
187 Cinturón daños de fuego :
188 Cinturón daños de agua :
187 Cinturón daños de aire :
189 Cinturón daños neutrales :
188 Cinturón Reenvía daños :
188 Cinturón daños por empuje :
189 Cinturón Daños críticos :
188 Cinturón daños con trampas :
188 Cinturón Potencia Trampas :
187 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Cinturón resistencia al fuego :
191 Cinturón resistencia al agua :
191 Cinturón resistencia al aire :
191 Cinturón resistencia neutral :
190 Cinturón % resistencia a la tierra :
191 Cinturón % resistencia al fuego :
194 Cinturón % resistencia al agua :
195 Cinturón % resistencia al aire :
196 Cinturón % resistencia neutral :
190 Cinturón Resistencia Críticos- :
187 Cinturón resistencia al empuje :
189 Cinturón res. tierra en JcJ :
187 Cinturón res. fuego en JcJ :
187 Cinturón res. agua en JcJ :
187 Cinturón res. aire en JcJ :
187 Cinturón res. neutral en JcJ :
187 Cinturón % res. tierra en JcJ :
187 Cinturón % res. fuego en JcJ :
187 Cinturón % res. agua en JcJ :
187 Cinturón % res. aire en JcJ :
187 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
187 Cinturón EfectosInteligencia :
207 Cinturón Agilidad :
195 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
195 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
198 Cinturón prospección :
205 Cinturón al retiro de PA :
195 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
196 Cinturón al retiro de PM :
196 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
196 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
195 Cinturón Daños (fuego) :
195 Cinturón Daños (agua) :
195 Cinturón Daños (aire) :
195 Cinturón Daños (neutral) :
195 Cinturón Roba PdV (tierra) :
195 Cinturón Roba PdV (fuego) :
195 Cinturón Roba PdV (agua) :
195 Cinturón Roba PdV (aire) :
195 Cinturón Roba PdV (neutral) :
195 Cinturón Dañosdaños de tierra :
196 Cinturón daños de fuego :
196 Cinturón daños de agua :
195 Cinturón daños de aire :
196 Cinturón daños neutrales :
196 Cinturón Reenvía daños :
196 Cinturón daños por empuje :
197 Cinturón Daños críticos :
196 Cinturón daños con trampas :
196 Cinturón Potencia Trampas :
196 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Cinturón resistencia al fuego :
199 Cinturón resistencia al agua :
199 Cinturón resistencia al aire :
199 Cinturón resistencia neutral :
199 Cinturón % resistencia a la tierra :
199 Cinturón % resistencia al fuego :
200 Cinturón % resistencia al agua :
202 Cinturón % resistencia al aire :
199 Cinturón % resistencia neutral :
199 Cinturón Resistencia Críticos- :
195 Cinturón resistencia al empuje :
197 Cinturón res. tierra en JcJ :
195 Cinturón res. fuego en JcJ :
195 Cinturón res. agua en JcJ :
195 Cinturón res. aire en JcJ :
195 Cinturón res. neutral en JcJ :
195 Cinturón % res. tierra en JcJ :
195 Cinturón % res. fuego en JcJ :
195 Cinturón % res. agua en JcJ :
195 Cinturón % res. aire en JcJ :
195 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
195 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Agilidad :
124 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
151 Cinturón GC :
124 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
127 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
124 Cinturón Daños (fuego) :
124 Cinturón Daños (agua) :
124 Cinturón Daños (aire) :
124 Cinturón Daños (neutral) :
124 Cinturón Roba PdV (tierra) :
124 Cinturón Roba PdV (fuego) :
124 Cinturón Roba PdV (agua) :
124 Cinturón Roba PdV (aire) :
124 Cinturón Roba PdV (neutral) :
124 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
132 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
125 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
127 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
141 Cinturón resistencia al aire :
144 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
139 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
125 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
124 Cinturón res. fuego en JcJ :
124 Cinturón res. agua en JcJ :
124 Cinturón res. aire en JcJ :
124 Cinturón res. neutral en JcJ :
124 Cinturón % res. tierra en JcJ :
124 Cinturón % res. fuego en JcJ :
124 Cinturón % res. agua en JcJ :
124 Cinturón % res. aire en JcJ :
124 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
124 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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