¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "daños de fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador aire de nivel 197 para agilidad, daños de fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños (aire).
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón Agilidad :
86 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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