¿ Cuál cinturón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador aire de nivel 197 para agilidad, vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y resistencia a la tierra.
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
186 Cinturón Vitalidad :
170 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
175 Cinturón prospección :
184 Cinturón al retiro de PA :
170 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
171 Cinturón al retiro de PM :
171 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
171 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
170 Cinturón Daños (fuego) :
170 Cinturón Daños (agua) :
170 Cinturón Daños (aire) :
170 Cinturón Daños (neutral) :
170 Cinturón Roba PdV (tierra) :
170 Cinturón Roba PdV (fuego) :
170 Cinturón Roba PdV (agua) :
170 Cinturón Roba PdV (aire) :
170 Cinturón Roba PdV (neutral) :
170 Cinturón Dañosdaños de tierra :
171 Cinturón daños de fuego :
171 Cinturón daños de agua :
170 Cinturón daños de aire :
172 Cinturón daños neutrales :
171 Cinturón Reenvía daños :
171 Cinturón daños por empuje :
172 Cinturón Daños críticos :
172 Cinturón daños con trampas :
172 Cinturón Potencia Trampas :
171 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
173 Cinturón resistencia al agua :
173 Cinturón resistencia al aire :
173 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
174 Cinturón % resistencia al fuego :
178 Cinturón % resistencia al agua :
178 Cinturón % resistencia al aire :
180 Cinturón % resistencia neutral :
175 Cinturón Resistencia Críticos- :
170 Cinturón resistencia al empuje :
172 Cinturón res. tierra en JcJ :
170 Cinturón res. fuego en JcJ :
170 Cinturón res. agua en JcJ :
170 Cinturón res. aire en JcJ :
170 Cinturón res. neutral en JcJ :
170 Cinturón % res. tierra en JcJ :
170 Cinturón % res. fuego en JcJ :
170 Cinturón % res. agua en JcJ :
170 Cinturón % res. aire en JcJ :
170 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
170 Cinturón EfectosInteligencia :
121 Cinturón Agilidad :
85 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
207 Cinturón Agilidad :
195 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
195 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
198 Cinturón prospección :
205 Cinturón al retiro de PA :
195 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
196 Cinturón al retiro de PM :
196 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
196 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
195 Cinturón Daños (fuego) :
195 Cinturón Daños (agua) :
195 Cinturón Daños (aire) :
195 Cinturón Daños (neutral) :
195 Cinturón Roba PdV (tierra) :
195 Cinturón Roba PdV (fuego) :
195 Cinturón Roba PdV (agua) :
195 Cinturón Roba PdV (aire) :
195 Cinturón Roba PdV (neutral) :
195 Cinturón Dañosdaños de tierra :
196 Cinturón daños de fuego :
196 Cinturón daños de agua :
195 Cinturón daños de aire :
196 Cinturón daños neutrales :
196 Cinturón Reenvía daños :
196 Cinturón daños por empuje :
197 Cinturón Daños críticos :
196 Cinturón daños con trampas :
196 Cinturón Potencia Trampas :
196 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
199 Cinturón resistencia al agua :
199 Cinturón resistencia al aire :
199 Cinturón resistencia neutral :
199 Cinturón % resistencia a la tierra :
199 Cinturón % resistencia al fuego :
200 Cinturón % resistencia al agua :
202 Cinturón % resistencia al aire :
199 Cinturón % resistencia neutral :
199 Cinturón Resistencia Críticos- :
195 Cinturón resistencia al empuje :
197 Cinturón res. tierra en JcJ :
195 Cinturón res. fuego en JcJ :
195 Cinturón res. agua en JcJ :
195 Cinturón res. aire en JcJ :
195 Cinturón res. neutral en JcJ :
195 Cinturón % res. tierra en JcJ :
195 Cinturón % res. fuego en JcJ :
195 Cinturón % res. agua en JcJ :
195 Cinturón % res. aire en JcJ :
195 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
195 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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