¿ Cuál cinturón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "Fuerza" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador aire de nivel 197 para agilidad, fuerza y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y invocaciones.
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
97 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
132 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón - Criterio 3 prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Agilidad :
91 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón - Criterio 3 prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón EfectosFuerza :
122 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
153 Cinturón Agilidad :
122 Cinturón - Criterio 1 prospección :
158 Cinturón al retiro de PA :
128 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
123 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (aire) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
137 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
122 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
138 Cinturón resistencia al aire :
143 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
137 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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