¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "% resistencia neutral" y "pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador aire de nivel 197 para agilidad, % resistencia neutral y pods.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y pods.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
daños de tierra : 16..20
daños de aire : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia neutral : 11..15
huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 11..15
Iniciativa : 101..200
daños con trampas : 6..10
% resistencia neutral : 4..6
Potencia Trampas : 16..25
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
prospección : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 401..600
daños de fuego : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
placaje : 7..10
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 46..60
Agilidad : 46..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
daños : 7..10
resistencia a la tierra : 10..15
resistencia al aire : 10..15
resistencia neutral : 10..15
invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Cinturón invocaciones :
70 Cinturón prospección :
111 Cinturón Pods :
45 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Agilidad :
89 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
111 Cinturón prospección :
139 Cinturón Pods :
89 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosInteligencia :
114 Cinturón Agilidad :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
85 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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