¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 119 para "roba pdv (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 119 para agilidad, roba pdv (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños (fuego).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
674 Armas Esquiva Pérdidas PM :
675 Armas ArmasDaños (tierra) :
1194 Armas Daños (fuego) :
672 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2010 Armas Roba PdV (tierra) :
677 Armas Roba PdV (fuego) :
687 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
686 Armas Dañosdaños de tierra :
679 Armas daños de fuego :
676 Armas daños neutrales :
676 Armas daños por empuje :
674 Armas Daños críticos :
672 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
690 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
687 Armas resistencia al aire :
685 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
674 Armas % resistencia al fuego :
676 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
677 Armas Resistencia Críticos- :
673 Armas resistencia al empuje :
675 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % res. aire en JcJ :
672 Armas % Res. Neutral JcJ :
672 Armas EfectosAgilidad :
1530 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1530 Armas Esquiva pérdidas PA :
1531 Armas al retiro de PM :
1532 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1533 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1535 Armas Roba PdV (fuego) :
1544 Armas Roba PdV (agua) :
1537 Armas Roba PdV (neutral) :
1539 Armas Dañosdaños de tierra :
1537 Armas daños de fuego :
1534 Armas daños de agua :
1538 Armas daños de aire :
1534 Armas daños neutrales :
1534 Armas Reenvía daños :
1530 Armas daños por empuje :
1532 Armas Daños críticos :
1530 Armas daños con trampas :
1530 Armas Potencia Trampas :
1530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1546 Armas resistencia al fuego :
1544 Armas resistencia al agua :
1544 Armas resistencia al aire :
1542 Armas resistencia neutral :
1547 Armas % resistencia a la tierra :
1532 Armas % resistencia al fuego :
1534 Armas % resistencia al agua :
1533 Armas % resistencia al aire :
1536 Armas % resistencia neutral :
1534 Armas Resistencia Críticos- :
1531 Armas resistencia al empuje :
1533 Armas res. tierra en JcJ :
1530 Armas res. fuego en JcJ :
1530 Armas res. agua en JcJ :
1530 Armas res. aire en JcJ :
1530 Armas res. neutral en JcJ :
1530 Armas % res. tierra en JcJ :
1530 Armas % res. fuego en JcJ :
1530 Armas % res. agua en JcJ :
1530 Armas % res. aire en JcJ :
1530 Armas % Res. Neutral JcJ :
1530 Armas EfectosAgilidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (neutral) :
1978 Armas Roba PdV (tierra) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
1037 Armas Roba PdV (agua) :
1030 Armas Roba PdV (aire) :
1022 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1032 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1027 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1044 Armas resistencia al fuego :
1040 Armas resistencia al agua :
1040 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1044 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1028 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas resistencia al empuje :
1025 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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