
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 119 para "suerte" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 119 para Agilidad, Suerte y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Suerte y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 113Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 105Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
929 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
929 Armas Esquiva pérdidas PA :
930 Armas al retiro de PM :
932 Armas Esquiva Pérdidas PM :
932 Armas ArmasDaños (tierra) :
1348 Armas Daños (fuego) :
1457 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
935 Armas Roba PdV (fuego) :
945 Armas Roba PdV (agua) :
932 Armas Roba PdV (aire) :
937 Armas Roba PdV (neutral) :
941 Armas Dañosdaños de tierra :
934 Armas daños de fuego :
935 Armas daños neutrales :
929 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
931 Armas Daños críticos :
930 Armas daños con trampas :
930 Armas Potencia Trampas :
930 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
949 Armas resistencia al fuego :
947 Armas resistencia al agua :
946 Armas resistencia al aire :
945 Armas resistencia neutral :
951 Armas % resistencia a la tierra :
932 Armas % resistencia al fuego :
934 Armas % resistencia al agua :
935 Armas % resistencia al aire :
936 Armas % resistencia neutral :
935 Armas Resistencia Críticos- :
931 Armas resistencia al empuje :
931 Armas res. tierra en JcJ :
929 Armas res. fuego en JcJ :
929 Armas res. agua en JcJ :
929 Armas res. aire en JcJ :
929 Armas res. neutral en JcJ :
929 Armas % res. tierra en JcJ :
929 Armas % res. fuego en JcJ :
929 Armas % res. agua en JcJ :
929 Armas % res. aire en JcJ :
929 Armas % Res. Neutral JcJ :
929 Armas EfectosAgilidad :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1028 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1028 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1534 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1031 Armas Roba PdV (fuego) :
1040 Armas Roba PdV (agua) :
1033 Armas Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1034 Armas Dañosdaños de tierra :
1030 Armas daños de fuego :
1032 Armas daños de agua :
1033 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1025 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1025 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1047 Armas resistencia al fuego :
1042 Armas resistencia al agua :
1042 Armas resistencia al aire :
1041 Armas resistencia neutral :
1047 Armas % resistencia a la tierra :
1027 Armas % resistencia al fuego :
1029 Armas % resistencia al agua :
1029 Armas % resistencia al aire :
1030 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas resistencia al empuje :
1028 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas EfectosSuerte :
1685 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1685 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1685 Armas Esquiva pérdidas PA :
1686 Armas al retiro de PM :
1687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1689 Armas ArmasDaños (tierra) :
1995 Armas Daños (fuego) :
2096 Armas Daños (neutral) :
2407 Armas Roba PdV (tierra) :
1691 Armas Roba PdV (fuego) :
1699 Armas Roba PdV (agua) :
1688 Armas Roba PdV (aire) :
1687 Armas Roba PdV (neutral) :
1694 Armas Dañosdaños de tierra :
1692 Armas daños de fuego :
1691 Armas daños de agua :
1689 Armas daños de aire :
1690 Armas Reenvía daños :
1685 Armas daños por empuje :
1686 Armas Daños críticos :
1685 Armas daños con trampas :
1685 Armas Potencia Trampas :
1685 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1704 Armas resistencia al fuego :
1702 Armas resistencia al agua :
1702 Armas resistencia al aire :
1700 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1687 Armas % resistencia al fuego :
1688 Armas % resistencia al agua :
1689 Armas % resistencia al aire :
1690 Armas % resistencia neutral :
1689 Armas Resistencia Críticos- :
1687 Armas resistencia al empuje :
1687 Armas res. tierra en JcJ :
1685 Armas res. fuego en JcJ :
1685 Armas res. agua en JcJ :
1685 Armas res. aire en JcJ :
1685 Armas res. neutral en JcJ :
1685 Armas % res. tierra en JcJ :
1685 Armas % res. fuego en JcJ :
1685 Armas % res. agua en JcJ :
1685 Armas % res. aire en JcJ :
1685 Armas % Res. Neutral JcJ :
1685 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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