¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 119 para "suerte" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 119 para agilidad, suerte y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
241 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
641 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
252 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
246 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
245 Armas resistencia neutral :
248 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
245 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas EfectosAgilidad :
267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
270 Armas ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (neutral) :
649 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
273 Armas Roba PdV (aire) :
268 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
273 Armas daños de fuego :
272 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
268 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
274 Armas resistencia al fuego :
273 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
271 Armas resistencia neutral :
274 Armas % resistencia a la tierra :
269 Armas % resistencia al fuego :
270 Armas % resistencia al agua :
270 Armas % resistencia al aire :
271 Armas % resistencia neutral :
268 Armas Resistencia Críticos- :
269 Armas resistencia al empuje :
269 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas EfectosSuerte :
436 Armas - Criterio 2 Agilidad :
436 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
436 Armas Esquiva pérdidas PA :
437 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
760 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
442 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
441 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
442 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
437 Armas res. tierra en JcJ :
436 Armas res. fuego en JcJ :
436 Armas res. agua en JcJ :
436 Armas res. aire en JcJ :
436 Armas res. neutral en JcJ :
436 Armas % res. tierra en JcJ :
436 Armas % res. fuego en JcJ :
436 Armas % res. agua en JcJ :
436 Armas % res. aire en JcJ :
436 Armas % Res. Neutral JcJ :
436 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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