¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 119 para "daños de tierra" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 119 para Agilidad, daños de tierra y GC.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
111 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
650 Armas Daños (neutral) :
1389 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
118 Armas Roba PdV (neutral) :
122 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosAgilidad :
1090 Armas - Criterio 1 GC :
1090 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1090 Armas Esquiva pérdidas PA :
1091 Armas al retiro de PM :
1093 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1092 Armas ArmasDaños (tierra) :
1480 Armas Daños (fuego) :
1592 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1095 Armas Roba PdV (fuego) :
1100 Armas Roba PdV (agua) :
1095 Armas Roba PdV (aire) :
1092 Armas Roba PdV (neutral) :
1099 Armas Dañosdaños de fuego :
1095 Armas daños de agua :
1096 Armas daños de aire :
1093 Armas daños neutrales :
1094 Armas Reenvía daños :
1090 Armas daños por empuje :
1092 Armas Daños críticos :
1090 Armas daños con trampas :
1090 Armas Potencia Trampas :
1090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1112 Armas resistencia al fuego :
1107 Armas resistencia al agua :
1108 Armas resistencia al aire :
1106 Armas resistencia neutral :
1111 Armas % resistencia a la tierra :
1092 Armas % resistencia al fuego :
1093 Armas % resistencia al agua :
1093 Armas % resistencia al aire :
1094 Armas % resistencia neutral :
1093 Armas Resistencia Críticos- :
1090 Armas resistencia al empuje :
1092 Armas res. tierra en JcJ :
1090 Armas res. fuego en JcJ :
1090 Armas res. agua en JcJ :
1090 Armas res. aire en JcJ :
1090 Armas res. neutral en JcJ :
1090 Armas % res. tierra en JcJ :
1090 Armas % res. fuego en JcJ :
1090 Armas % res. agua en JcJ :
1090 Armas % res. aire en JcJ :
1090 Armas % Res. Neutral JcJ :
1090 Armas EfectosAgilidad :
1027 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1027 Armas Esquiva pérdidas PA :
1028 Armas al retiro de PM :
1029 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1030 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1537 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1033 Armas Roba PdV (fuego) :
1042 Armas Roba PdV (agua) :
1035 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1032 Armas daños de agua :
1031 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1030 Armas Reenvía daños :
1027 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1049 Armas resistencia al fuego :
1043 Armas resistencia al agua :
1043 Armas resistencia al aire :
1043 Armas resistencia neutral :
1049 Armas % resistencia a la tierra :
1029 Armas % resistencia al fuego :
1031 Armas % resistencia al agua :
1031 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1030 Armas Resistencia Críticos- :
1029 Armas resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1027 Armas res. fuego en JcJ :
1027 Armas res. agua en JcJ :
1027 Armas res. aire en JcJ :
1027 Armas res. neutral en JcJ :
1027 Armas % res. tierra en JcJ :
1027 Armas % res. fuego en JcJ :
1027 Armas % res. agua en JcJ :
1027 Armas % res. aire en JcJ :
1027 Armas % Res. Neutral JcJ :
1027 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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