
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 119 para "resistencia críticos-" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 119 para Agilidad, Resistencia Críticos- y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Resistencia Críticos- y Daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 117Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
563 Armas Esquiva pérdidas PA :
564 Armas al retiro de PM :
566 Armas Esquiva Pérdidas PM :
566 Armas ArmasDaños (tierra) :
1086 Armas Daños (fuego) :
1197 Armas Daños (aire) :
563 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1910 Armas Roba PdV (tierra) :
569 Armas Roba PdV (fuego) :
580 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
570 Armas Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
570 Armas daños de fuego :
569 Armas daños neutrales :
568 Armas daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
564 Armas daños con trampas :
563 Armas Potencia Trampas :
563 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
584 Armas resistencia al fuego :
582 Armas resistencia al agua :
580 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
585 Armas % resistencia a la tierra :
565 Armas % resistencia al fuego :
568 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
563 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
566 Armas res. tierra en JcJ :
563 Armas res. fuego en JcJ :
563 Armas res. agua en JcJ :
563 Armas res. aire en JcJ :
563 Armas res. neutral en JcJ :
563 Armas % res. tierra en JcJ :
563 Armas % res. fuego en JcJ :
563 Armas % res. agua en JcJ :
563 Armas % res. aire en JcJ :
563 Armas % Res. Neutral JcJ :
563 Armas EfectosAgilidad :
1374 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1374 Armas Esquiva pérdidas PA :
1375 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1746 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (aire) :
1374 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2331 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1389 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1376 Armas Roba PdV (neutral) :
1384 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1381 Armas daños de agua :
1382 Armas daños de aire :
1378 Armas daños neutrales :
1379 Armas Reenvía daños :
1374 Armas daños por empuje :
1376 Armas Daños críticos :
1374 Armas daños con trampas :
1374 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1395 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1389 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1380 Armas % resistencia neutral :
1378 Armas resistencia al empuje :
1377 Armas res. tierra en JcJ :
1374 Armas res. fuego en JcJ :
1374 Armas res. agua en JcJ :
1374 Armas res. aire en JcJ :
1374 Armas res. neutral en JcJ :
1374 Armas % res. tierra en JcJ :
1374 Armas % res. fuego en JcJ :
1374 Armas % res. agua en JcJ :
1374 Armas % res. aire en JcJ :
1374 Armas % Res. Neutral JcJ :
1374 Armas EfectosAgilidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (fuego) :
1531 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
1037 Armas Roba PdV (agua) :
1030 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1032 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1044 Armas resistencia al fuego :
1040 Armas resistencia al agua :
1040 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1044 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1028 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1025 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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