¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 109 para "daños (fuego)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 109 para agilidad, daños (fuego) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y resistencia críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
623 Armas Esquiva pérdidas PA :
624 Armas al retiro de PM :
626 Armas Esquiva Pérdidas PM :
626 Armas ArmasDaños (tierra) :
1096 Armas Daños (fuego) :
623 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1872 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
635 Armas Roba PdV (agua) :
630 Armas Roba PdV (aire) :
631 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas Dañosdaños de tierra :
630 Armas daños de fuego :
627 Armas daños neutrales :
627 Armas daños por empuje :
626 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
624 Armas Potencia Trampas :
624 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
640 Armas resistencia al fuego :
636 Armas resistencia al agua :
637 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
640 Armas % resistencia a la tierra :
626 Armas % resistencia al fuego :
627 Armas % resistencia al agua :
628 Armas % resistencia al aire :
629 Armas % resistencia neutral :
628 Armas Resistencia Críticos- :
623 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
626 Armas res. tierra en JcJ :
623 Armas res. fuego en JcJ :
623 Armas res. agua en JcJ :
623 Armas res. aire en JcJ :
623 Armas res. neutral en JcJ :
623 Armas % res. tierra en JcJ :
623 Armas % res. fuego en JcJ :
623 Armas % res. agua en JcJ :
623 Armas % res. aire en JcJ :
623 Armas % Res. Neutral JcJ :
623 Armas EfectosAgilidad :
921 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
921 Armas Esquiva pérdidas PA :
922 Armas al retiro de PM :
924 Armas Esquiva Pérdidas PM :
924 Armas ArmasDaños (tierra) :
1289 Armas Daños (neutral) :
1825 Armas Roba PdV (tierra) :
927 Armas Roba PdV (fuego) :
933 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
923 Armas Roba PdV (neutral) :
931 Armas Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
927 Armas daños neutrales :
926 Armas daños por empuje :
923 Armas Daños críticos :
921 Armas daños con trampas :
921 Armas Potencia Trampas :
921 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
943 Armas resistencia al fuego :
938 Armas resistencia al agua :
939 Armas resistencia al aire :
937 Armas resistencia neutral :
942 Armas % resistencia a la tierra :
923 Armas % resistencia al fuego :
925 Armas % resistencia al agua :
925 Armas % resistencia al aire :
927 Armas % resistencia neutral :
925 Armas Resistencia Críticos- :
921 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
924 Armas res. tierra en JcJ :
921 Armas res. fuego en JcJ :
921 Armas res. agua en JcJ :
921 Armas res. aire en JcJ :
921 Armas res. neutral en JcJ :
921 Armas % res. tierra en JcJ :
921 Armas % res. fuego en JcJ :
921 Armas % res. agua en JcJ :
921 Armas % res. aire en JcJ :
921 Armas % Res. Neutral JcJ :
921 Armas EfectosAgilidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2299 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1414 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1412 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1405 Armas Daños críticos :
1403 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1419 Armas % resistencia a la tierra :
1405 Armas % resistencia al fuego :
1407 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1407 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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