¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 109 para "daños (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 109 para Agilidad, Daños (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y curas.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
520 Armas Esquiva Pérdidas PM :
519 Armas curas :
518 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
518 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1107 Armas Daños (neutral) :
1767 Armas Roba PdV (tierra) :
523 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
526 Armas Roba PdV (aire) :
526 Armas Roba PdV (neutral) :
532 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
523 Armas daños neutrales :
521 Armas daños por empuje :
521 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
519 Armas Potencia Trampas :
519 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al agua :
533 Armas resistencia al aire :
533 Armas resistencia neutral :
538 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
523 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
521 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
519 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas EfectosAgilidad :
936 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
938 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas curas :
936 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
1414 Armas Daños (neutral) :
1832 Armas Roba PdV (tierra) :
941 Armas Roba PdV (fuego) :
943 Armas Roba PdV (agua) :
943 Armas Roba PdV (aire) :
938 Armas Roba PdV (neutral) :
946 Armas Dañosdaños de tierra :
943 Armas daños de fuego :
941 Armas daños neutrales :
941 Armas daños por empuje :
938 Armas Daños críticos :
936 Armas daños con trampas :
936 Armas Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
956 Armas resistencia al fuego :
953 Armas resistencia al agua :
954 Armas resistencia al aire :
952 Armas resistencia neutral :
956 Armas % resistencia a la tierra :
938 Armas % resistencia al fuego :
940 Armas % resistencia al agua :
940 Armas % resistencia al aire :
940 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
939 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas EfectosAgilidad :
1287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1288 Armas al retiro de PM :
1289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1290 Armas ArmasDaños (tierra) :
1287 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1745 Armas Daños (neutral) :
2189 Armas Roba PdV (tierra) :
1293 Armas Roba PdV (fuego) :
1298 Armas Roba PdV (agua) :
1294 Armas Roba PdV (aire) :
1289 Armas Roba PdV (neutral) :
1297 Armas Dañosdaños de tierra :
1290 Armas daños de fuego :
1294 Armas daños de agua :
1294 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1290 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1289 Armas Daños críticos :
1287 Armas daños con trampas :
1287 Armas Potencia Trampas :
1287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1307 Armas resistencia al fuego :
1301 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1302 Armas resistencia neutral :
1306 Armas % resistencia a la tierra :
1289 Armas % resistencia al fuego :
1291 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1292 Armas % resistencia neutral :
1289 Armas Resistencia Críticos- :
1289 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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