¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 109 para "Daños (fuego)" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 109 para Agilidad, Daños (fuego) y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
630 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
631 Armas al retiro de PM :
633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
633 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
630 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1872 Armas Roba PdV (tierra) :
635 Armas Roba PdV (fuego) :
642 Armas Roba PdV (agua) :
637 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
634 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
633 Armas Daños críticos :
631 Armas daños con trampas :
631 Armas Potencia Trampas :
631 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
647 Armas resistencia al fuego :
643 Armas resistencia al agua :
644 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
633 Armas % resistencia al fuego :
634 Armas % resistencia al agua :
635 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
635 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
633 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas EfectosAgilidad :
923 Armas - Criterio 1 PM :
923 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
923 Armas Esquiva pérdidas PA :
924 Armas al retiro de PM :
926 Armas Esquiva Pérdidas PM :
927 Armas ArmasDaños (tierra) :
1291 Armas Daños (neutral) :
1824 Armas Roba PdV (tierra) :
929 Armas Roba PdV (fuego) :
935 Armas Roba PdV (agua) :
930 Armas Roba PdV (aire) :
925 Armas Roba PdV (neutral) :
933 Armas Dañosdaños de tierra :
930 Armas daños de fuego :
930 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
925 Armas Daños críticos :
923 Armas daños con trampas :
923 Armas Potencia Trampas :
923 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
945 Armas resistencia al fuego :
940 Armas resistencia al agua :
941 Armas resistencia al aire :
939 Armas resistencia neutral :
944 Armas % resistencia a la tierra :
925 Armas % resistencia al fuego :
927 Armas % resistencia al agua :
927 Armas % resistencia al aire :
929 Armas % resistencia neutral :
927 Armas Resistencia Críticos- :
925 Armas resistencia al empuje :
926 Armas res. tierra en JcJ :
923 Armas res. fuego en JcJ :
923 Armas res. agua en JcJ :
923 Armas res. aire en JcJ :
923 Armas res. neutral en JcJ :
923 Armas % res. tierra en JcJ :
923 Armas % res. fuego en JcJ :
923 Armas % res. agua en JcJ :
923 Armas % res. aire en JcJ :
923 Armas % Res. Neutral JcJ :
923 Armas EfectosAgilidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2299 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1414 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1412 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1405 Armas Daños críticos :
1403 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1419 Armas % resistencia a la tierra :
1405 Armas % resistencia al fuego :
1407 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1407 Armas Resistencia Críticos- :
1404 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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