¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 109 para "daños de aire" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 109 para agilidad, daños de aire y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y % res. tierra en jcj.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
1263 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de aire :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosAgilidad :
919 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
919 Armas Esquiva pérdidas PA :
920 Armas al retiro de PM :
922 Armas Esquiva Pérdidas PM :
923 Armas ArmasDaños (tierra) :
1287 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Daños (neutral) :
1823 Armas Roba PdV (tierra) :
925 Armas Roba PdV (fuego) :
931 Armas Roba PdV (agua) :
926 Armas Roba PdV (aire) :
921 Armas Roba PdV (neutral) :
929 Armas Dañosdaños de tierra :
926 Armas daños de fuego :
926 Armas daños neutrales :
924 Armas daños por empuje :
921 Armas Daños críticos :
919 Armas daños con trampas :
919 Armas Potencia Trampas :
919 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
941 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
935 Armas resistencia neutral :
940 Armas % resistencia a la tierra :
921 Armas % resistencia al fuego :
923 Armas % resistencia al agua :
923 Armas % resistencia al aire :
925 Armas % resistencia neutral :
923 Armas Resistencia Críticos- :
921 Armas resistencia al empuje :
922 Armas res. tierra en JcJ :
919 Armas res. fuego en JcJ :
919 Armas res. agua en JcJ :
919 Armas res. aire en JcJ :
919 Armas res. neutral en JcJ :
919 Armas % res. tierra en JcJ :
919 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
919 Armas % res. agua en JcJ :
919 Armas % res. aire en JcJ :
919 Armas % Res. Neutral JcJ :
919 Armas EfectosAgilidad :
924 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
924 Armas Esquiva pérdidas PA :
925 Armas al retiro de PM :
927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1292 Armas Daños (fuego) :
1407 Armas Daños (neutral) :
1825 Armas Roba PdV (tierra) :
930 Armas Roba PdV (fuego) :
936 Armas Roba PdV (agua) :
931 Armas Roba PdV (aire) :
926 Armas Roba PdV (neutral) :
934 Armas Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños de aire :
924 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
929 Armas daños por empuje :
925 Armas Daños críticos :
924 Armas daños con trampas :
924 Armas Potencia Trampas :
924 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
946 Armas resistencia al fuego :
941 Armas resistencia al agua :
942 Armas resistencia al aire :
940 Armas resistencia neutral :
945 Armas % resistencia a la tierra :
926 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
930 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
925 Armas resistencia al empuje :
926 Armas res. tierra en JcJ :
924 Armas res. fuego en JcJ :
924 Armas res. agua en JcJ :
924 Armas res. aire en JcJ :
924 Armas res. neutral en JcJ :
924 Armas % res. fuego en JcJ :
924 Armas % res. agua en JcJ :
924 Armas % res. aire en JcJ :
924 Armas % Res. Neutral JcJ :
924 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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