¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 109 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 109 para Agilidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1057 Armas Esquiva pérdidas PA :
1057 Armas al retiro de PM :
1059 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1059 Armas ArmasDaños (tierra) :
1500 Armas Daños (fuego) :
1597 Armas Daños (neutral) :
1057 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1058 Armas Roba PdV (fuego) :
1064 Armas Roba PdV (agua) :
1060 Armas Roba PdV (aire) :
1059 Armas Roba PdV (neutral) :
1062 Armas Dañosdaños de tierra :
1059 Armas daños de fuego :
1060 Armas daños de agua :
1059 Armas daños de aire :
1060 Armas daños neutrales :
1057 Armas Reenvía daños :
1057 Armas daños por empuje :
1057 Armas Daños críticos :
1057 Armas daños con trampas :
1057 Armas Potencia Trampas :
1057 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1061 Armas resistencia al fuego :
1059 Armas resistencia al agua :
1060 Armas resistencia al aire :
1059 Armas resistencia neutral :
1061 Armas % resistencia a la tierra :
1057 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1058 Armas % resistencia al aire :
1058 Armas % resistencia neutral :
1058 Armas Resistencia Críticos- :
1059 Armas resistencia al empuje :
1057 Armas res. tierra en JcJ :
1057 Armas res. fuego en JcJ :
1057 Armas res. agua en JcJ :
1057 Armas res. aire en JcJ :
1057 Armas res. neutral en JcJ :
1057 Armas % res. tierra en JcJ :
1057 Armas % res. fuego en JcJ :
1057 Armas % res. agua en JcJ :
1057 Armas % res. aire en JcJ :
1057 Armas % Res. Neutral JcJ :
1057 Armas EfectosAgilidad :
754 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
754 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
756 Armas Esquiva Pérdidas PM :
758 Armas ArmasDaños (tierra) :
1078 Armas Daños (fuego) :
1177 Armas Roba PdV (tierra) :
755 Armas Roba PdV (fuego) :
763 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
760 Armas daños neutrales :
758 Armas daños por empuje :
755 Armas Daños críticos :
754 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
768 Armas resistencia al fuego :
766 Armas resistencia al agua :
767 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
756 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
758 Armas % resistencia neutral :
758 Armas Resistencia Críticos- :
756 Armas resistencia al empuje :
756 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1535 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1535 Armas Esquiva pérdidas PA :
1535 Armas al retiro de PM :
1537 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1537 Armas ArmasDaños (tierra) :
1857 Armas Daños (fuego) :
1951 Armas Daños (neutral) :
1535 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1536 Armas Roba PdV (fuego) :
1541 Armas Roba PdV (agua) :
1538 Armas Roba PdV (aire) :
1535 Armas Roba PdV (neutral) :
1539 Armas Dañosdaños de tierra :
1537 Armas daños de fuego :
1538 Armas daños de agua :
1537 Armas daños de aire :
1537 Armas daños neutrales :
1535 Armas Reenvía daños :
1535 Armas daños por empuje :
1535 Armas Daños críticos :
1535 Armas daños con trampas :
1535 Armas Potencia Trampas :
1535 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1539 Armas resistencia al fuego :
1537 Armas resistencia al agua :
1538 Armas resistencia al aire :
1537 Armas resistencia neutral :
1539 Armas % resistencia a la tierra :
1535 Armas % resistencia al fuego :
1535 Armas % resistencia al agua :
1536 Armas % resistencia al aire :
1536 Armas % resistencia neutral :
1536 Armas Resistencia Críticos- :
1537 Armas resistencia al empuje :
1535 Armas res. tierra en JcJ :
1535 Armas res. fuego en JcJ :
1535 Armas res. agua en JcJ :
1535 Armas res. aire en JcJ :
1535 Armas res. neutral en JcJ :
1535 Armas % res. tierra en JcJ :
1535 Armas % res. fuego en JcJ :
1535 Armas % res. agua en JcJ :
1535 Armas % res. aire en JcJ :
1535 Armas % Res. Neutral JcJ :
1535 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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