¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 80 para "al retiro de PM" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 80 para inteligencia, al retiro de pm y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y potencia trampas.
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 72Efectos
Inteligencia : 17..65Suerte : 9..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
957 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1345 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
609 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
600 Armas resistencia al agua :
601 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosInteligencia :
599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
599 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1346 Armas Roba PdV (tierra) :
600 Armas Roba PdV (fuego) :
603 Armas Roba PdV (agua) :
602 Armas Roba PdV (aire) :
603 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
603 Armas daños por empuje :
601 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
600 Armas resistencia al agua :
601 Armas resistencia al aire :
601 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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