¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "Daños (tierra)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 58 para inteligencia, daños (tierra) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y % resistencia al fuego.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
252 Armas Esquiva pérdidas PA :
253 Armas al retiro de PM :
253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
976 Armas Roba PdV (tierra) :
253 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
254 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de tierra :
254 Armas daños de fuego :
258 Armas daños neutrales :
255 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
252 Armas daños con trampas :
252 Armas Potencia Trampas :
252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
260 Armas resistencia al agua :
261 Armas resistencia al aire :
261 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
252 Armas % resistencia al fuego :
252 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
252 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
252 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
253 Armas res. tierra en JcJ :
252 Armas res. fuego en JcJ :
252 Armas res. agua en JcJ :
252 Armas res. aire en JcJ :
252 Armas res. neutral en JcJ :
252 Armas % res. tierra en JcJ :
252 Armas % res. fuego en JcJ :
252 Armas % res. agua en JcJ :
252 Armas % res. aire en JcJ :
252 Armas % Res. Neutral JcJ :
252 Armas EfectosInteligencia :
416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
416 Armas Esquiva pérdidas PA :
417 Armas al retiro de PM :
417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
418 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
416 Armas daños con trampas :
416 Armas Potencia Trampas :
416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
416 Armas % resistencia al fuego :
416 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
416 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
416 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
416 Armas res. fuego en JcJ :
416 Armas res. agua en JcJ :
416 Armas res. aire en JcJ :
416 Armas res. neutral en JcJ :
416 Armas % res. tierra en JcJ :
416 Armas % res. fuego en JcJ :
416 Armas % res. agua en JcJ :
416 Armas % res. aire en JcJ :
416 Armas % Res. Neutral JcJ :
416 Armas EfectosInteligencia :
621 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
621 Armas Esquiva pérdidas PA :
622 Armas al retiro de PM :
621 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1203 Armas Roba PdV (tierra) :
622 Armas Roba PdV (fuego) :
624 Armas Roba PdV (agua) :
623 Armas Roba PdV (aire) :
623 Armas Roba PdV (neutral) :
629 Armas Dañosdaños de tierra :
623 Armas daños de fuego :
625 Armas daños neutrales :
624 Armas daños por empuje :
623 Armas Daños críticos :
621 Armas daños con trampas :
621 Armas Potencia Trampas :
621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
627 Armas resistencia al fuego :
621 Armas resistencia al agua :
622 Armas resistencia al aire :
622 Armas resistencia neutral :
627 Armas % resistencia a la tierra :
621 Armas % resistencia al agua :
621 Armas % resistencia al aire :
621 Armas % resistencia neutral :
621 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
622 Armas res. tierra en JcJ :
621 Armas res. fuego en JcJ :
621 Armas res. agua en JcJ :
621 Armas res. aire en JcJ :
621 Armas res. neutral en JcJ :
621 Armas % res. tierra en JcJ :
621 Armas % res. fuego en JcJ :
621 Armas % res. agua en JcJ :
621 Armas % res. aire en JcJ :
621 Armas % Res. Neutral JcJ :
621 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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