¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 58 para Inteligencia, Daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
732 Armas Esquiva pérdidas PA :
732 Armas al retiro de PM :
733 Armas Esquiva Pérdidas PM :
733 Armas ArmasDaños (tierra) :
981 Armas Daños (fuego) :
1111 Armas Daños (neutral) :
732 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
733 Armas Roba PdV (fuego) :
735 Armas Roba PdV (agua) :
734 Armas Roba PdV (aire) :
734 Armas Roba PdV (neutral) :
738 Armas Dañosdaños de tierra :
733 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
733 Armas Daños críticos :
732 Armas daños con trampas :
732 Armas Potencia Trampas :
732 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
736 Armas resistencia al fuego :
732 Armas resistencia al agua :
732 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
736 Armas % resistencia a la tierra :
732 Armas % resistencia al fuego :
732 Armas % resistencia al agua :
732 Armas % resistencia al aire :
732 Armas % resistencia neutral :
732 Armas Resistencia Críticos- :
734 Armas resistencia al empuje :
732 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas EfectosInteligencia :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
419 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosInteligencia :
999 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
999 Armas Esquiva pérdidas PA :
999 Armas al retiro de PM :
1000 Armas Esquiva Pérdidas PM :
999 Armas ArmasDaños (tierra) :
1203 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
999 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1000 Armas Roba PdV (fuego) :
1002 Armas Roba PdV (agua) :
1001 Armas Roba PdV (aire) :
1001 Armas Roba PdV (neutral) :
1005 Armas Dañosdaños de tierra :
1001 Armas daños de fuego :
1000 Armas daños de agua :
1002 Armas daños de aire :
1002 Armas daños neutrales :
999 Armas daños por empuje :
1000 Armas Daños críticos :
999 Armas daños con trampas :
999 Armas Potencia Trampas :
999 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1003 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al aire :
1001 Armas resistencia neutral :
1003 Armas % resistencia a la tierra :
999 Armas % resistencia al fuego :
999 Armas % resistencia al agua :
999 Armas % resistencia al aire :
999 Armas % resistencia neutral :
999 Armas Resistencia Críticos- :
1000 Armas resistencia al empuje :
999 Armas res. tierra en JcJ :
999 Armas res. fuego en JcJ :
999 Armas res. agua en JcJ :
999 Armas res. aire en JcJ :
999 Armas res. neutral en JcJ :
999 Armas % res. tierra en JcJ :
999 Armas % res. fuego en JcJ :
999 Armas % res. agua en JcJ :
999 Armas % res. aire en JcJ :
999 Armas % Res. Neutral JcJ :
999 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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