¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "Daños (fuego)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 58 para inteligencia, daños (fuego) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y % res. aire en jcj.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (fuego) :
385 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
387 Armas Roba PdV (aire) :
387 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
391 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
385 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
386 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
385 Armas EfectosInteligencia :
416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
416 Armas Esquiva pérdidas PA :
417 Armas al retiro de PM :
417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
418 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
416 Armas daños con trampas :
416 Armas Potencia Trampas :
416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
416 Armas % resistencia al fuego :
416 Armas % resistencia al agua :
416 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
416 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
416 Armas res. fuego en JcJ :
416 Armas res. agua en JcJ :
416 Armas res. aire en JcJ :
416 Armas res. neutral en JcJ :
416 Armas % res. tierra en JcJ :
416 Armas % res. fuego en JcJ :
416 Armas % res. agua en JcJ :
416 Armas % res. aire en JcJ :
416 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
416 Armas EfectosInteligencia :
645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
645 Armas Esquiva pérdidas PA :
646 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (fuego) :
645 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
646 Armas Roba PdV (fuego) :
648 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Roba PdV (neutral) :
653 Armas Dañosdaños de tierra :
650 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
647 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
645 Armas Potencia Trampas :
645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
647 Armas resistencia al agua :
648 Armas resistencia al aire :
647 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
645 Armas % resistencia al fuego :
645 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
646 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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