¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "esquiva pérdidas pa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 58 para inteligencia, esquiva pérdidas pa y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pa y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
733 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosInteligencia :
429 Armas - Criterio 1 invocaciones :
429 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
429 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
633 Armas Daños (neutral) :
1006 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (fuego) :
431 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
434 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
431 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
431 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas EfectosInteligencia :
417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
417 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
418 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
419 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
421 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
425 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
425 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
417 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
417 Armas Resistencia Críticos- :
418 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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