¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 37 para "daños (tierra)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 37 para inteligencia, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
155 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
155 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosInteligencia :
244 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
245 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
246 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
244 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Armas resistencia al fuego :
244 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
248 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
244 Armas % resistencia al agua :
244 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
244 Armas Resistencia Críticos- :
244 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas EfectosInteligencia :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
368 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
760 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
369 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
369 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
371 Armas resistencia al fuego :
368 Armas resistencia al agua :
368 Armas resistencia al aire :
368 Armas resistencia neutral :
371 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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