¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 37 para "daños (agua)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 37 para inteligencia, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y iniciativa.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
202 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
340 Armas Daños (agua) :
202 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
205 Armas Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas EfectosInteligencia :
272 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
272 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
273 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
396 Armas Daños (neutral) :
642 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
273 Armas Roba PdV (agua) :
274 Armas Roba PdV (aire) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
275 Armas Dañosdaños de tierra :
274 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
274 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
272 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas EfectosInteligencia :
395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (agua) :
395 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
787 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
397 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
397 Armas daños de fuego :
397 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
395 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
395 Armas % resistencia al agua :
395 Armas % resistencia al aire :
395 Armas % resistencia neutral :
395 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
395 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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