¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 37 para "daños neutrales", "Daños (aire)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 37 para daños neutrales, daños (aire) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, daños (aire) y inteligencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
413 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (aire) :
413 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
415 Armas daños de fuego :
415 Armas daños por empuje :
413 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
413 Armas resistencia al aire :
413 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
413 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas EfectosInteligencia :
245 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
247 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Roba PdV (neutral) :
249 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
245 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
245 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Armas resistencia al fuego :
245 Armas resistencia al agua :
245 Armas resistencia al aire :
245 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
245 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
245 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
245 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas % Res. Neutral JcJ :
245 Armas Efectosal retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (aire) :
190 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
647 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
192 Armas Roba PdV (aire) :
192 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
192 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
190 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
190 Armas daños con trampas :
190 Armas Potencia Trampas :
190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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