
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 200 para "Roba PdV (agua)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 200 para inteligencia, roba pdv (agua) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y suerte.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1306 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1308 Armas Esquiva pérdidas PA :
1315 Armas al retiro de PM :
1317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1314 Armas ArmasDaños (tierra) :
1836 Armas Daños (fuego) :
1944 Armas Daños (neutral) :
2538 Armas Roba PdV (tierra) :
1320 Armas Roba PdV (fuego) :
1341 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1327 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1337 Armas daños de agua :
1317 Armas daños de aire :
1337 Armas daños neutrales :
1331 Armas Reenvía daños :
1306 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1310 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1334 Armas resistencia al agua :
1337 Armas resistencia al aire :
1336 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1327 Armas % resistencia al fuego :
1335 Armas % resistencia al agua :
1326 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1320 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1306 Armas res. fuego en JcJ :
1306 Armas res. agua en JcJ :
1306 Armas res. aire en JcJ :
1306 Armas res. neutral en JcJ :
1306 Armas % res. tierra en JcJ :
1306 Armas % res. fuego en JcJ :
1306 Armas % res. agua en JcJ :
1306 Armas % res. aire en JcJ :
1306 Armas % Res. Neutral JcJ :
1306 Armas EfectosInteligencia :
2286 Armas - Criterio 1 Suerte :
2286 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2287 Armas Esquiva pérdidas PA :
2290 Armas al retiro de PM :
2293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2291 Armas ArmasDaños (tierra) :
2660 Armas Daños (fuego) :
2627 Armas Daños (neutral) :
3162 Armas Roba PdV (tierra) :
2297 Armas Roba PdV (fuego) :
2295 Armas Roba PdV (aire) :
2303 Armas Roba PdV (neutral) :
2305 Armas Dañosdaños de tierra :
2303 Armas daños de fuego :
2296 Armas daños de agua :
2294 Armas daños de aire :
2306 Armas daños neutrales :
2302 Armas Reenvía daños :
2286 Armas daños por empuje :
2291 Armas Daños críticos :
2289 Armas daños con trampas :
2290 Armas Potencia Trampas :
2293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2300 Armas resistencia al fuego :
2299 Armas resistencia al agua :
2295 Armas resistencia al aire :
2296 Armas resistencia neutral :
2304 Armas % resistencia a la tierra :
2292 Armas % resistencia al fuego :
2300 Armas % resistencia al agua :
2297 Armas % resistencia al aire :
2306 Armas % resistencia neutral :
2304 Armas Resistencia Críticos- :
2295 Armas resistencia al empuje :
2291 Armas res. tierra en JcJ :
2286 Armas res. fuego en JcJ :
2286 Armas res. agua en JcJ :
2286 Armas res. aire en JcJ :
2286 Armas res. neutral en JcJ :
2286 Armas % res. tierra en JcJ :
2286 Armas % res. fuego en JcJ :
2286 Armas % res. agua en JcJ :
2286 Armas % res. aire en JcJ :
2286 Armas % Res. Neutral JcJ :
2286 Armas EfectosInteligencia :
1405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1410 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
1869 Armas Daños (neutral) :
2603 Armas Roba PdV (tierra) :
1417 Armas Roba PdV (fuego) :
1415 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1423 Armas daños de fuego :
1416 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1405 Armas daños por empuje :
1411 Armas Daños críticos :
1410 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1427 Armas resistencia al fuego :
1425 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1422 Armas resistencia neutral :
1429 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1410 Armas res. tierra en JcJ :
1405 Armas res. fuego en JcJ :
1405 Armas res. agua en JcJ :
1405 Armas res. aire en JcJ :
1405 Armas res. neutral en JcJ :
1405 Armas % res. tierra en JcJ :
1405 Armas % res. fuego en JcJ :
1405 Armas % res. agua en JcJ :
1405 Armas % res. aire en JcJ :
1405 Armas % Res. Neutral JcJ :
1405 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
112Nivel : 112Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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