
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 200 para "AL :" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 200 para Inteligencia, AL : y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 120Agilidad : 55Vitalidad : 65
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas EfectosInteligencia :
1391 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1396 Armas Esquiva pérdidas PA :
1397 Armas al retiro de PM :
1403 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1397 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2598 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1400 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1415 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1409 Armas daños de fuego :
1402 Armas daños de agua :
1419 Armas daños de aire :
1416 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1391 Armas daños por empuje :
1397 Armas Daños críticos :
1398 Armas daños con trampas :
1395 Armas Potencia Trampas :
1398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1413 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1415 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1404 Armas resistencia al empuje :
1397 Armas res. tierra en JcJ :
1391 Armas res. fuego en JcJ :
1391 Armas res. agua en JcJ :
1391 Armas res. aire en JcJ :
1391 Armas res. neutral en JcJ :
1391 Armas % res. tierra en JcJ :
1391 Armas % res. fuego en JcJ :
1391 Armas % res. agua en JcJ :
1391 Armas % res. aire en JcJ :
1391 Armas % Res. Neutral JcJ :
1391 Armas EfectosInteligencia :
4466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
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mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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