¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 110 para "Daños (tierra)" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 110 para inteligencia, daños (tierra) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y % res. agua en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
502 Armas Esquiva pérdidas PA :
503 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
502 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1101 Armas Daños (neutral) :
1773 Armas Roba PdV (tierra) :
508 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
505 Armas daños de fuego :
509 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
517 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
507 Armas % resistencia al aire :
508 Armas % resistencia neutral :
506 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
502 Armas res. fuego en JcJ :
502 Armas res. agua en JcJ :
502 Armas res. aire en JcJ :
502 Armas res. neutral en JcJ :
502 Armas % res. tierra en JcJ :
502 Armas % res. fuego en JcJ :
502 Armas % res. agua en JcJ :
502 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
502 Armas % Res. Neutral JcJ :
502 Armas EfectosInteligencia :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (fuego) :
1233 Armas Daños (neutral) :
1832 Armas Roba PdV (tierra) :
879 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
882 Armas Roba PdV (neutral) :
887 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas daños de fuego :
878 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
877 Armas Daños críticos :
875 Armas daños con trampas :
875 Armas Potencia Trampas :
875 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
877 Armas resistencia al agua :
878 Armas resistencia al aire :
876 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
878 Armas % resistencia al aire :
878 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
875 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas EfectosInteligencia :
1262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1262 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1262 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1595 Armas Daños (neutral) :
2218 Armas Roba PdV (tierra) :
1267 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1268 Armas Roba PdV (aire) :
1270 Armas Roba PdV (neutral) :
1275 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de fuego :
1266 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1269 Armas daños neutrales :
1265 Armas Reenvía daños :
1262 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1263 Armas Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1271 Armas resistencia al fuego :
1262 Armas resistencia al agua :
1263 Armas resistencia al aire :
1263 Armas resistencia neutral :
1271 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1265 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1265 Armas % resistencia neutral :
1263 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas resistencia al empuje :
1265 Armas res. tierra en JcJ :
1262 Armas res. fuego en JcJ :
1262 Armas res. agua en JcJ :
1262 Armas res. aire en JcJ :
1262 Armas res. neutral en JcJ :
1262 Armas % res. tierra en JcJ :
1262 Armas % res. fuego en JcJ :
1262 Armas % res. aire en JcJ :
1262 Armas % Res. Neutral JcJ :
1262 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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