¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 110 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 110 para Inteligencia y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Vitalidad.
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
936 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas Roba PdV (fuego) :
939 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
939 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
942 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
937 Armas daños con trampas :
936 Armas Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
946 Armas resistencia al agua :
947 Armas resistencia al aire :
947 Armas resistencia neutral :
949 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
938 Armas % resistencia al agua :
937 Armas % resistencia al aire :
937 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
938 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas EfectosInteligencia :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (tierra) :
1262 Armas Daños (fuego) :
1233 Armas Daños (neutral) :
1832 Armas Roba PdV (tierra) :
879 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
882 Armas Roba PdV (neutral) :
887 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas daños de fuego :
878 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
877 Armas Daños críticos :
875 Armas daños con trampas :
875 Armas Potencia Trampas :
875 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
877 Armas resistencia al agua :
878 Armas resistencia al aire :
876 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
878 Armas % resistencia al aire :
878 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
875 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1603 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1603 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1603 Armas Esquiva pérdidas PA :
1604 Armas al retiro de PM :
1603 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1604 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2247 Armas Roba PdV (tierra) :
1604 Armas Roba PdV (fuego) :
1604 Armas Roba PdV (agua) :
1605 Armas Roba PdV (aire) :
1606 Armas Roba PdV (neutral) :
1607 Armas Dañosdaños de tierra :
1606 Armas daños de fuego :
1607 Armas daños de agua :
1607 Armas daños de aire :
1607 Armas daños neutrales :
1605 Armas Reenvía daños :
1603 Armas daños por empuje :
1604 Armas Daños críticos :
1604 Armas daños con trampas :
1603 Armas Potencia Trampas :
1603 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1609 Armas resistencia al fuego :
1604 Armas resistencia al agua :
1605 Armas resistencia al aire :
1605 Armas resistencia neutral :
1609 Armas % resistencia a la tierra :
1604 Armas % resistencia al fuego :
1604 Armas % resistencia al agua :
1604 Armas % resistencia al aire :
1604 Armas % resistencia neutral :
1603 Armas Resistencia Críticos- :
1603 Armas resistencia al empuje :
1605 Armas res. tierra en JcJ :
1603 Armas res. fuego en JcJ :
1603 Armas res. agua en JcJ :
1603 Armas res. aire en JcJ :
1603 Armas res. neutral en JcJ :
1603 Armas % res. tierra en JcJ :
1603 Armas % res. fuego en JcJ :
1603 Armas % res. agua en JcJ :
1603 Armas % res. aire en JcJ :
1603 Armas % Res. Neutral JcJ :
1603 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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