¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 110 para "Sabiduría" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 110 para Inteligencia, Sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Sabiduría y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 15Sabiduría : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 60Sabiduría : 40
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
831 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
831 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
831 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas curas :
831 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1204 Armas Daños (fuego) :
1309 Armas Daños (neutral) :
1755 Armas Roba PdV (tierra) :
833 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
836 Armas Roba PdV (aire) :
835 Armas Roba PdV (neutral) :
841 Armas Dañosdaños de tierra :
835 Armas daños de fuego :
834 Armas daños neutrales :
833 Armas daños por empuje :
833 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
845 Armas resistencia al fuego :
845 Armas resistencia al agua :
845 Armas resistencia al aire :
845 Armas resistencia neutral :
846 Armas % resistencia a la tierra :
833 Armas % resistencia al fuego :
835 Armas % resistencia al agua :
835 Armas % resistencia al aire :
834 Armas % resistencia neutral :
833 Armas Resistencia Críticos- :
831 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
831 Armas res. fuego en JcJ :
831 Armas res. agua en JcJ :
831 Armas res. aire en JcJ :
831 Armas res. neutral en JcJ :
831 Armas % res. tierra en JcJ :
831 Armas % res. fuego en JcJ :
831 Armas % res. agua en JcJ :
831 Armas % res. aire en JcJ :
831 Armas % Res. Neutral JcJ :
831 Armas EfectosInteligencia :
880 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
880 Armas Esquiva pérdidas PA :
881 Armas al retiro de PM :
882 Armas Esquiva Pérdidas PM :
882 Armas curas :
880 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1268 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1837 Armas Roba PdV (tierra) :
885 Armas Roba PdV (fuego) :
886 Armas Roba PdV (agua) :
886 Armas Roba PdV (aire) :
888 Armas Roba PdV (neutral) :
893 Armas Dañosdaños de tierra :
887 Armas daños de fuego :
884 Armas daños neutrales :
885 Armas daños por empuje :
883 Armas Daños críticos :
881 Armas daños con trampas :
881 Armas Potencia Trampas :
881 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
891 Armas resistencia al fuego :
883 Armas resistencia al agua :
884 Armas resistencia al aire :
882 Armas resistencia neutral :
891 Armas % resistencia a la tierra :
882 Armas % resistencia al fuego :
883 Armas % resistencia al agua :
884 Armas % resistencia al aire :
883 Armas % resistencia neutral :
883 Armas Resistencia Críticos- :
881 Armas resistencia al empuje :
883 Armas res. tierra en JcJ :
880 Armas res. fuego en JcJ :
880 Armas res. agua en JcJ :
880 Armas res. aire en JcJ :
880 Armas res. neutral en JcJ :
880 Armas % res. tierra en JcJ :
880 Armas % res. fuego en JcJ :
880 Armas % res. agua en JcJ :
880 Armas % res. aire en JcJ :
880 Armas % Res. Neutral JcJ :
880 Armas EfectosInteligencia :
1540 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1540 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1540 Armas Esquiva pérdidas PA :
1541 Armas al retiro de PM :
1540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1541 Armas ArmasDaños (tierra) :
1816 Armas Daños (fuego) :
1793 Armas Daños (neutral) :
2230 Armas Roba PdV (tierra) :
1542 Armas Roba PdV (fuego) :
1544 Armas Roba PdV (agua) :
1544 Armas Roba PdV (aire) :
1544 Armas Roba PdV (neutral) :
1550 Armas Dañosdaños de tierra :
1544 Armas daños de fuego :
1543 Armas daños de agua :
1546 Armas daños de aire :
1543 Armas daños neutrales :
1542 Armas Reenvía daños :
1540 Armas daños por empuje :
1542 Armas Daños críticos :
1541 Armas daños con trampas :
1541 Armas Potencia Trampas :
1541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1545 Armas resistencia al fuego :
1541 Armas resistencia al agua :
1542 Armas resistencia al aire :
1542 Armas resistencia neutral :
1545 Armas % resistencia a la tierra :
1541 Armas % resistencia al fuego :
1542 Armas % resistencia al agua :
1543 Armas % resistencia al aire :
1542 Armas % resistencia neutral :
1541 Armas Resistencia Críticos- :
1540 Armas resistencia al empuje :
1541 Armas res. tierra en JcJ :
1540 Armas res. fuego en JcJ :
1540 Armas res. agua en JcJ :
1540 Armas res. aire en JcJ :
1540 Armas res. neutral en JcJ :
1540 Armas % res. tierra en JcJ :
1540 Armas % res. fuego en JcJ :
1540 Armas % res. agua en JcJ :
1540 Armas % res. aire en JcJ :
1540 Armas % Res. Neutral JcJ :
1540 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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