¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 110 para "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 110 para vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
509 Armas Daños (neutral) :
1277 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de agua :
8 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosVitalidad :
936 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas Roba PdV (fuego) :
939 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
939 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
942 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
937 Armas daños con trampas :
936 Armas Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
946 Armas resistencia al agua :
947 Armas resistencia al aire :
947 Armas resistencia neutral :
949 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
938 Armas % resistencia al agua :
937 Armas % resistencia al aire :
937 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
938 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
940 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
940 Armas Esquiva pérdidas PA :
941 Armas al retiro de PM :
941 Armas Esquiva Pérdidas PM :
942 Armas ArmasDaños (tierra) :
1308 Armas Daños (fuego) :
1407 Armas Daños (neutral) :
1806 Armas Roba PdV (tierra) :
941 Armas Roba PdV (fuego) :
943 Armas Roba PdV (agua) :
943 Armas Roba PdV (aire) :
943 Armas Roba PdV (neutral) :
944 Armas Dañosdaños de tierra :
940 Armas daños de fuego :
944 Armas daños de agua :
940 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
942 Armas daños por empuje :
940 Armas Daños críticos :
941 Armas daños con trampas :
940 Armas Potencia Trampas :
940 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
952 Armas resistencia al fuego :
950 Armas resistencia al agua :
951 Armas resistencia al aire :
951 Armas resistencia neutral :
953 Armas % resistencia a la tierra :
941 Armas % resistencia al fuego :
942 Armas % resistencia al agua :
941 Armas % resistencia al aire :
941 Armas % resistencia neutral :
943 Armas Resistencia Críticos- :
941 Armas resistencia al empuje :
941 Armas res. tierra en JcJ :
940 Armas res. fuego en JcJ :
940 Armas res. agua en JcJ :
940 Armas res. aire en JcJ :
940 Armas res. neutral en JcJ :
940 Armas % res. tierra en JcJ :
940 Armas % res. fuego en JcJ :
940 Armas % res. agua en JcJ :
940 Armas % res. aire en JcJ :
940 Armas % Res. Neutral JcJ :
940 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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