¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 110 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 110 para vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
631 Armas al retiro de PM :
633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
633 Armas ArmasDaños (tierra) :
1106 Armas Daños (fuego) :
630 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1889 Armas Roba PdV (tierra) :
630 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
641 Armas Roba PdV (agua) :
637 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
634 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
633 Armas Daños críticos :
631 Armas daños con trampas :
631 Armas Potencia Trampas :
631 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
647 Armas resistencia al fuego :
643 Armas resistencia al agua :
644 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
633 Armas % resistencia al fuego :
634 Armas % resistencia al agua :
635 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
635 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
633 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas EfectosVitalidad :
937 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
937 Armas Esquiva pérdidas PA :
938 Armas al retiro de PM :
938 Armas Esquiva Pérdidas PM :
939 Armas ArmasDaños (tierra) :
1306 Armas Daños (neutral) :
1805 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
940 Armas Roba PdV (agua) :
940 Armas Roba PdV (aire) :
940 Armas Roba PdV (neutral) :
941 Armas Dañosdaños de tierra :
940 Armas daños de fuego :
943 Armas daños neutrales :
939 Armas daños por empuje :
938 Armas Daños críticos :
938 Armas daños con trampas :
937 Armas Potencia Trampas :
937 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
949 Armas resistencia al fuego :
947 Armas resistencia al agua :
948 Armas resistencia al aire :
948 Armas resistencia neutral :
950 Armas % resistencia a la tierra :
938 Armas % resistencia al fuego :
939 Armas % resistencia al agua :
938 Armas % resistencia al aire :
938 Armas % resistencia neutral :
940 Armas Resistencia Críticos- :
938 Armas resistencia al empuje :
939 Armas res. tierra en JcJ :
937 Armas res. fuego en JcJ :
937 Armas res. agua en JcJ :
937 Armas res. aire en JcJ :
937 Armas res. neutral en JcJ :
937 Armas % res. tierra en JcJ :
937 Armas % res. fuego en JcJ :
937 Armas % res. agua en JcJ :
937 Armas % res. aire en JcJ :
937 Armas % Res. Neutral JcJ :
937 Armas EfectosVitalidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1403 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1404 Armas ArmasDaños (tierra) :
1747 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2266 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1406 Armas Roba PdV (aire) :
1406 Armas Roba PdV (neutral) :
1407 Armas Dañosdaños de tierra :
1406 Armas daños de fuego :
1406 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1406 Armas daños neutrales :
1404 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1404 Armas Daños críticos :
1404 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1410 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1410 Armas resistencia al aire :
1410 Armas resistencia neutral :
1411 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1404 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1405 Armas Resistencia Críticos- :
1403 Armas resistencia al empuje :
1405 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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