¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 110 para "daños neutrales" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 110 para Vitalidad, daños neutrales y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños neutrales y GC
sin las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
71 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
77 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
80 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
71 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosVitalidad :
816 Armas - Criterio 1 GC :
816 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
817 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1141 Armas Daños (fuego) :
1219 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
819 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
820 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
816 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
822 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
823 Armas resistencia neutral :
823 Armas % resistencia a la tierra :
817 Armas % resistencia al fuego :
817 Armas % resistencia al agua :
817 Armas % resistencia al aire :
817 Armas % resistencia neutral :
818 Armas Resistencia Críticos- :
816 Armas resistencia al empuje :
818 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas EfectosVitalidad :
771 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1176 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
771 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
777 Armas daños neutrales :
771 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
772 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
771 Armas Potencia Trampas :
771 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
777 Armas resistencia al agua :
778 Armas resistencia al aire :
778 Armas resistencia neutral :
778 Armas % resistencia a la tierra :
772 Armas % resistencia al fuego :
772 Armas % resistencia al agua :
772 Armas % resistencia al aire :
772 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
772 Armas resistencia al empuje :
773 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. tierra en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. agua en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.