¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 110 para "daños con trampas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 110 para vitalidad, daños con trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1274 Armas al retiro de PM :
1277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas Daños (neutral) :
1274 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1282 Armas Roba PdV (agua) :
1278 Armas Roba PdV (aire) :
1277 Armas Roba PdV (neutral) :
1282 Armas Dañosdaños de tierra :
1276 Armas daños de fuego :
1278 Armas daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1277 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1274 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1285 Armas resistencia al fuego :
1280 Armas resistencia al agua :
1281 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1283 Armas % resistencia a la tierra :
1274 Armas % resistencia al fuego :
1274 Armas % resistencia al agua :
1276 Armas % resistencia al aire :
1277 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1276 Armas resistencia al empuje :
1274 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas EfectosVitalidad :
1804 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1804 Armas Esquiva pérdidas PA :
1804 Armas al retiro de PM :
1805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1805 Armas ArmasDaños (tierra) :
2173 Armas Daños (fuego) :
2266 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1805 Armas Roba PdV (fuego) :
1805 Armas Roba PdV (agua) :
1806 Armas Roba PdV (aire) :
1806 Armas Roba PdV (neutral) :
1807 Armas Dañosdaños de tierra :
1805 Armas daños de fuego :
1807 Armas daños de agua :
1806 Armas daños de aire :
1806 Armas daños neutrales :
1804 Armas Reenvía daños :
1804 Armas daños por empuje :
1804 Armas Daños críticos :
1804 Armas Potencia Trampas :
1804 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1813 Armas resistencia al fuego :
1809 Armas resistencia al agua :
1810 Armas resistencia al aire :
1810 Armas resistencia neutral :
1813 Armas % resistencia a la tierra :
1804 Armas % resistencia al fuego :
1804 Armas % resistencia al agua :
1804 Armas % resistencia al aire :
1804 Armas % resistencia neutral :
1804 Armas Resistencia Críticos- :
1805 Armas resistencia al empuje :
1804 Armas res. tierra en JcJ :
1804 Armas res. fuego en JcJ :
1804 Armas res. agua en JcJ :
1804 Armas res. aire en JcJ :
1804 Armas res. neutral en JcJ :
1804 Armas % res. tierra en JcJ :
1804 Armas % res. fuego en JcJ :
1804 Armas % res. agua en JcJ :
1804 Armas % res. aire en JcJ :
1804 Armas % Res. Neutral JcJ :
1804 Armas EfectosVitalidad :
936 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas Roba PdV (fuego) :
939 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
939 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
942 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
937 Armas daños con trampas :
936 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
946 Armas resistencia al agua :
947 Armas resistencia al aire :
947 Armas resistencia neutral :
949 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
938 Armas % resistencia al agua :
937 Armas % resistencia al aire :
937 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
938 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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