¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 85 para "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 85 para fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y curas.
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas curas :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosFuerza :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
650 Armas ArmasDaños (tierra) :
916 Armas Daños (fuego) :
1072 Armas Daños (neutral) :
1350 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
654 Armas Roba PdV (agua) :
652 Armas Roba PdV (aire) :
652 Armas Roba PdV (neutral) :
657 Armas Dañosdaños de tierra :
653 Armas daños de fuego :
654 Armas daños neutrales :
651 Armas daños por empuje :
650 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
665 Armas resistencia al fuego :
658 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
659 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
649 Armas % resistencia al agua :
649 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
649 Armas Resistencia Críticos- :
650 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
660 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
661 Armas al retiro de PM :
661 Armas Esquiva Pérdidas PM :
661 Armas curas :
660 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (fuego) :
1079 Armas Daños (neutral) :
1356 Armas Roba PdV (tierra) :
660 Armas Roba PdV (fuego) :
665 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
664 Armas Roba PdV (neutral) :
669 Armas Dañosdaños de tierra :
665 Armas daños de fuego :
665 Armas daños neutrales :
663 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
661 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
670 Armas resistencia al agua :
671 Armas resistencia al aire :
671 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
661 Armas % resistencia al agua :
661 Armas % resistencia al aire :
660 Armas % resistencia neutral :
661 Armas Resistencia Críticos- :
661 Armas resistencia al empuje :
661 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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