¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 59 para "al retiro de PA" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 59 para vitalidad, al retiro de pa y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y daños críticos
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas Daños críticos :
0 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
137 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
137 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
137 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas EfectosVitalidad :
137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
137 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
138 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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