¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 59 para "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 59 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-11Suerte : -15..-11Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 31..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1912 Armas Esquiva pérdidas PA :
1912 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
1912 Armas Roba PdV (tierra) :
1912 Armas Roba PdV (fuego) :
1912 Armas Roba PdV (agua) :
1912 Armas Roba PdV (aire) :
1912 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas AL : :
1912 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1912 Armas daños de fuego :
1912 Armas daños de agua :
1912 Armas daños de aire :
1912 Armas daños neutrales :
1912 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1912 Armas Daños críticos :
1912 Armas daños con trampas :
1912 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1912 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1912 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1912 Armas % resistencia al fuego :
1912 Armas % resistencia al agua :
1912 Armas % resistencia al aire :
1912 Armas % resistencia neutral :
1912 Armas Resistencia Críticos- :
1912 Armas resistencia al empuje :
1912 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas EfectosVitalidad :
434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
994 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
436 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
434 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
440 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
441 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
435 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1912 Armas Esquiva pérdidas PA :
1912 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
1912 Armas Roba PdV (tierra) :
1912 Armas Roba PdV (fuego) :
1912 Armas Roba PdV (agua) :
1912 Armas Roba PdV (aire) :
1912 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas AL : :
1912 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1912 Armas daños de fuego :
1912 Armas daños de agua :
1912 Armas daños de aire :
1912 Armas daños neutrales :
1912 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1912 Armas Daños críticos :
1912 Armas daños con trampas :
1912 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1912 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1912 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1912 Armas % resistencia al fuego :
1912 Armas % resistencia al agua :
1912 Armas % resistencia al aire :
1912 Armas % resistencia neutral :
1912 Armas Resistencia Críticos- :
1912 Armas resistencia al empuje :
1912 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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