¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 59 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 59 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 62
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
369 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
566 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
370 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
371 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
372 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
370 Armas resistencia al empuje :
370 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas EfectosVitalidad :
434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
994 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
436 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
434 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
440 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
441 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
435 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
734 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
734 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
734 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
734 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
889 Armas Daños (neutral) :
1178 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
735 Armas Roba PdV (agua) :
735 Armas Roba PdV (aire) :
736 Armas Roba PdV (neutral) :
736 Armas Dañosdaños de tierra :
737 Armas daños de fuego :
738 Armas daños neutrales :
735 Armas daños por empuje :
735 Armas Daños críticos :
734 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
742 Armas resistencia al fuego :
740 Armas resistencia al agua :
741 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
742 Armas % resistencia a la tierra :
734 Armas % resistencia al fuego :
734 Armas % resistencia al agua :
734 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
735 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
734 Armas res. fuego en JcJ :
734 Armas res. agua en JcJ :
734 Armas res. aire en JcJ :
734 Armas res. neutral en JcJ :
734 Armas % res. tierra en JcJ :
734 Armas % res. fuego en JcJ :
734 Armas % res. agua en JcJ :
734 Armas % res. aire en JcJ :
734 Armas % Res. Neutral JcJ :
734 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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