¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 88 para "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 88 para vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
1053 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
717 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (tierra) :
1015 Armas Daños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
720 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
718 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
727 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
721 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1458 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
723 Armas Roba PdV (aire) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
727 Armas daños neutrales :
722 Armas daños por empuje :
722 Armas Daños críticos :
722 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
721 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
730 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
721 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
722 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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