¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 88 para "daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 88 para vitalidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1057 Armas Esquiva pérdidas PA :
1057 Armas al retiro de PM :
1059 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1058 Armas ArmasDaños (tierra) :
1445 Armas Daños (fuego) :
1573 Armas Daños (neutral) :
1057 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1057 Armas Roba PdV (fuego) :
1063 Armas Roba PdV (agua) :
1059 Armas Roba PdV (aire) :
1060 Armas Roba PdV (neutral) :
1063 Armas Dañosdaños de tierra :
1059 Armas daños de fuego :
1060 Armas daños de agua :
1060 Armas daños de aire :
1060 Armas daños neutrales :
1057 Armas daños :
1057 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1057 Armas daños por empuje :
1058 Armas Daños críticos :
1057 Armas daños con trampas :
1057 Armas Potencia Trampas :
1057 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1066 Armas resistencia al fuego :
1063 Armas resistencia al agua :
1064 Armas resistencia al aire :
1063 Armas resistencia neutral :
1066 Armas % resistencia a la tierra :
1057 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1058 Armas % resistencia al aire :
1057 Armas % resistencia neutral :
1058 Armas Resistencia Críticos- :
1059 Armas resistencia al empuje :
1057 Armas res. tierra en JcJ :
1057 Armas res. fuego en JcJ :
1057 Armas res. agua en JcJ :
1057 Armas res. aire en JcJ :
1057 Armas res. neutral en JcJ :
1057 Armas % res. tierra en JcJ :
1057 Armas % res. fuego en JcJ :
1057 Armas % res. agua en JcJ :
1057 Armas % res. aire en JcJ :
1057 Armas % Res. Neutral JcJ :
1057 Armas EfectosVitalidad :
1455 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1456 Armas ArmasDaños (tierra) :
1753 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1455 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1457 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1456 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1455 Armas Reenvía daños :
1455 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1455 Armas Potencia Trampas :
1455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1460 Armas resistencia al agua :
1461 Armas resistencia al aire :
1461 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1455 Armas res. tierra en JcJ :
1455 Armas res. fuego en JcJ :
1455 Armas res. agua en JcJ :
1455 Armas res. aire en JcJ :
1455 Armas res. neutral en JcJ :
1455 Armas % res. tierra en JcJ :
1455 Armas % res. fuego en JcJ :
1455 Armas % res. agua en JcJ :
1455 Armas % res. aire en JcJ :
1455 Armas % Res. Neutral JcJ :
1455 Armas EfectosVitalidad :
746 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
746 Armas Esquiva pérdidas PA :
747 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
748 Armas ArmasDaños (tierra) :
1044 Armas Daños (fuego) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
746 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
748 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
749 Armas daños de fuego :
752 Armas daños neutrales :
748 Armas daños :
746 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
747 Armas Daños críticos :
746 Armas daños con trampas :
746 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
755 Armas resistencia al agua :
756 Armas resistencia al aire :
756 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
747 Armas resistencia al empuje :
747 Armas res. tierra en JcJ :
746 Armas res. fuego en JcJ :
746 Armas res. agua en JcJ :
746 Armas res. aire en JcJ :
746 Armas res. neutral en JcJ :
746 Armas % res. tierra en JcJ :
746 Armas % res. fuego en JcJ :
746 Armas % res. agua en JcJ :
746 Armas % res. aire en JcJ :
746 Armas % Res. Neutral JcJ :
746 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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