¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 88 para "Roba PdV (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 88 para Sabiduría, Roba PdV (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (neutral) y huida.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 26Agilidad > 83Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas huida :
16 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
405 Armas Daños (neutral) :
1054 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSabiduría :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
604 Armas Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas huida :
604 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
899 Armas Daños (fuego) :
1027 Armas Daños (neutral) :
1401 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
608 Armas Dañosdaños de tierra :
607 Armas daños de fuego :
607 Armas daños neutrales :
606 Armas daños por empuje :
604 Armas Daños críticos :
605 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
617 Armas resistencia al fuego :
617 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
617 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas % resistencia al agua :
604 Armas % resistencia al aire :
604 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
605 Armas resistencia al empuje :
604 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosSabiduría :
609 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
609 Armas Esquiva pérdidas PA :
610 Armas al retiro de PM :
609 Armas Esquiva Pérdidas PM :
611 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1032 Armas Daños (neutral) :
1406 Armas Roba PdV (tierra) :
610 Armas Roba PdV (fuego) :
615 Armas Roba PdV (agua) :
613 Armas Roba PdV (aire) :
613 Armas Roba PdV (neutral) :
609 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
613 Armas daños de fuego :
613 Armas daños neutrales :
611 Armas daños por empuje :
611 Armas Daños críticos :
610 Armas daños con trampas :
609 Armas Potencia Trampas :
609 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
622 Armas resistencia al fuego :
622 Armas resistencia al agua :
623 Armas resistencia al aire :
623 Armas resistencia neutral :
622 Armas % resistencia a la tierra :
609 Armas % resistencia al fuego :
610 Armas % resistencia al agua :
609 Armas % resistencia al aire :
609 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
610 Armas resistencia al empuje :
610 Armas res. tierra en JcJ :
609 Armas res. fuego en JcJ :
609 Armas res. agua en JcJ :
609 Armas res. aire en JcJ :
609 Armas res. neutral en JcJ :
609 Armas % res. tierra en JcJ :
609 Armas % res. fuego en JcJ :
609 Armas % res. agua en JcJ :
609 Armas % res. aire en JcJ :
609 Armas % Res. Neutral JcJ :
609 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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