¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 50 para "daños neutrales" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 50 para inteligencia, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y vitalidad.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
368 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
543 Armas Daños (neutral) :
853 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
369 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
368 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
372 Armas resistencia al agua :
373 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosInteligencia :
657 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
657 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
657 Armas Esquiva pérdidas PA :
658 Armas al retiro de PM :
657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
658 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
1052 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
658 Armas Roba PdV (agua) :
658 Armas Roba PdV (aire) :
659 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
660 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
657 Armas daños con trampas :
657 Armas Potencia Trampas :
657 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
658 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
659 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
657 Armas % resistencia al fuego :
657 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
657 Armas % resistencia neutral :
657 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
657 Armas res. fuego en JcJ :
657 Armas res. agua en JcJ :
657 Armas res. aire en JcJ :
657 Armas res. neutral en JcJ :
657 Armas % res. tierra en JcJ :
657 Armas % res. fuego en JcJ :
657 Armas % res. agua en JcJ :
657 Armas % res. aire en JcJ :
657 Armas % Res. Neutral JcJ :
657 Armas EfectosInteligencia :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
864 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
352 Armas daños de fuego :
353 Armas daños neutrales :
350 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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