¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 50 para "Suerte" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 50 para inteligencia, suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
503 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
504 Armas Roba PdV (aire) :
505 Armas Roba PdV (neutral) :
508 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas EfectosInteligencia :
522 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
522 Armas Esquiva pérdidas PA :
523 Armas al retiro de PM :
522 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
522 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1039 Armas Roba PdV (tierra) :
523 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
524 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
523 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
525 Armas daños por empuje :
523 Armas Daños críticos :
522 Armas daños con trampas :
522 Armas Potencia Trampas :
522 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
522 Armas % resistencia al fuego :
522 Armas % resistencia al agua :
522 Armas % resistencia al aire :
522 Armas % resistencia neutral :
522 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
522 Armas res. fuego en JcJ :
522 Armas res. agua en JcJ :
522 Armas res. aire en JcJ :
522 Armas res. neutral en JcJ :
522 Armas % res. tierra en JcJ :
522 Armas % res. fuego en JcJ :
522 Armas % res. agua en JcJ :
522 Armas % res. aire en JcJ :
522 Armas % Res. Neutral JcJ :
522 Armas EfectosInteligencia :
613 Armas - Criterio 1 Suerte :
613 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
613 Armas Esquiva pérdidas PA :
614 Armas al retiro de PM :
613 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
614 Armas Roba PdV (fuego) :
616 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas Roba PdV (aire) :
615 Armas Roba PdV (neutral) :
618 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
616 Armas daños neutrales :
616 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
613 Armas Potencia Trampas :
613 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
620 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
620 Armas % resistencia a la tierra :
613 Armas % resistencia al fuego :
613 Armas % resistencia al agua :
613 Armas % resistencia al aire :
613 Armas % resistencia neutral :
613 Armas Resistencia Críticos- :
614 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
613 Armas res. fuego en JcJ :
613 Armas res. agua en JcJ :
613 Armas res. aire en JcJ :
613 Armas res. neutral en JcJ :
613 Armas % res. tierra en JcJ :
613 Armas % res. fuego en JcJ :
613 Armas % res. agua en JcJ :
613 Armas % res. aire en JcJ :
613 Armas % Res. Neutral JcJ :
613 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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