¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 50 para "daños (agua)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 50 para inteligencia, daños (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
473 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (agua) :
472 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
472 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
473 Armas Roba PdV (fuego) :
475 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
474 Armas Roba PdV (neutral) :
477 Armas Dañosdaños de tierra :
474 Armas daños de fuego :
476 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
472 Armas Daños críticos :
472 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
477 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
472 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas EfectosInteligencia :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
574 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (aire) :
574 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
575 Armas Roba PdV (fuego) :
577 Armas Roba PdV (agua) :
576 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
579 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
577 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
575 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas EfectosInteligencia :
553 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
553 Armas Esquiva pérdidas PA :
554 Armas al retiro de PM :
553 Armas Esquiva Pérdidas PM :
554 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (agua) :
553 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1070 Armas Roba PdV (tierra) :
554 Armas Roba PdV (fuego) :
556 Armas Roba PdV (agua) :
555 Armas Roba PdV (aire) :
555 Armas Roba PdV (neutral) :
558 Armas Dañosdaños de tierra :
555 Armas daños de fuego :
556 Armas daños neutrales :
556 Armas daños por empuje :
553 Armas Daños críticos :
553 Armas daños con trampas :
553 Armas Potencia Trampas :
553 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
553 Armas resistencia al agua :
553 Armas resistencia al aire :
553 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
553 Armas % resistencia al fuego :
553 Armas % resistencia al agua :
553 Armas % resistencia al aire :
553 Armas % resistencia neutral :
553 Armas Resistencia Críticos- :
554 Armas resistencia al empuje :
553 Armas res. tierra en JcJ :
553 Armas res. fuego en JcJ :
553 Armas res. agua en JcJ :
553 Armas res. aire en JcJ :
553 Armas res. neutral en JcJ :
553 Armas % res. tierra en JcJ :
553 Armas % res. fuego en JcJ :
553 Armas % res. agua en JcJ :
553 Armas % res. aire en JcJ :
553 Armas % Res. Neutral JcJ :
553 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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