¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 50 para inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
344 Armas Esquiva pérdidas PA :
345 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
345 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (fuego) :
344 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
973 Armas Roba PdV (tierra) :
345 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
346 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
345 Armas Daños críticos :
344 Armas daños con trampas :
344 Armas Potencia Trampas :
344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
348 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
344 Armas % resistencia al fuego :
344 Armas % resistencia al agua :
344 Armas % resistencia al aire :
344 Armas % resistencia neutral :
344 Armas Resistencia Críticos- :
345 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
344 Armas res. fuego en JcJ :
344 Armas res. agua en JcJ :
344 Armas res. aire en JcJ :
344 Armas res. neutral en JcJ :
344 Armas % res. tierra en JcJ :
344 Armas % res. fuego en JcJ :
344 Armas % res. agua en JcJ :
344 Armas % res. aire en JcJ :
344 Armas % Res. Neutral JcJ :
344 Armas EfectosInteligencia :
349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Armas Esquiva pérdidas PA :
350 Armas al retiro de PM :
349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
524 Armas Daños (neutral) :
866 Armas Roba PdV (tierra) :
350 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
352 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
349 Armas daños con trampas :
349 Armas Potencia Trampas :
349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
357 Armas % resistencia a la tierra :
349 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
349 Armas % resistencia al aire :
349 Armas % resistencia neutral :
349 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
349 Armas res. tierra en JcJ :
349 Armas res. fuego en JcJ :
349 Armas res. agua en JcJ :
349 Armas res. aire en JcJ :
349 Armas res. neutral en JcJ :
349 Armas % res. tierra en JcJ :
349 Armas % res. fuego en JcJ :
349 Armas % res. agua en JcJ :
349 Armas % res. aire en JcJ :
349 Armas % Res. Neutral JcJ :
349 Armas EfectosInteligencia :
552 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
552 Armas Esquiva pérdidas PA :
553 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
553 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (fuego) :
552 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1068 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
555 Armas Roba PdV (agua) :
554 Armas Roba PdV (neutral) :
557 Armas Dañosdaños de tierra :
554 Armas daños de fuego :
554 Armas daños neutrales :
554 Armas daños por empuje :
553 Armas Daños críticos :
552 Armas daños con trampas :
552 Armas Potencia Trampas :
552 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
553 Armas resistencia al agua :
554 Armas resistencia al aire :
554 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
552 Armas % resistencia al fuego :
552 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
552 Armas % resistencia neutral :
552 Armas Resistencia Críticos- :
553 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
552 Armas res. fuego en JcJ :
552 Armas res. agua en JcJ :
552 Armas res. aire en JcJ :
552 Armas res. neutral en JcJ :
552 Armas % res. tierra en JcJ :
552 Armas % res. fuego en JcJ :
552 Armas % res. agua en JcJ :
552 Armas % res. aire en JcJ :
552 Armas % Res. Neutral JcJ :
552 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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