
¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 28 para "daños de agua" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 28 para inteligencia, daños de agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
322 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
322 Armas ArmasDaños (tierra) :
429 Armas Daños (neutral) :
322 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
322 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
323 Armas Roba PdV (neutral) :
325 Armas Dañosdaños de tierra :
322 Armas daños de fuego :
323 Armas daños de agua :
322 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
322 Armas daños por empuje :
322 Armas Daños críticos :
322 Armas daños con trampas :
322 Armas Potencia Trampas :
322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
322 Armas resistencia al agua :
322 Armas resistencia al aire :
322 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
322 Armas % resistencia al fuego :
322 Armas % resistencia al agua :
322 Armas % resistencia al aire :
322 Armas % resistencia neutral :
322 Armas Resistencia Críticos- :
322 Armas resistencia al empuje :
322 Armas res. tierra en JcJ :
322 Armas res. fuego en JcJ :
322 Armas res. agua en JcJ :
322 Armas res. aire en JcJ :
322 Armas res. neutral en JcJ :
322 Armas % res. tierra en JcJ :
322 Armas % res. fuego en JcJ :
322 Armas % res. agua en JcJ :
322 Armas % res. aire en JcJ :
322 Armas % Res. Neutral JcJ :
322 Armas EfectosInteligencia :
428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
428 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
428 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas EfectosInteligencia :
157 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
160 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
158 Armas daños de agua :
157 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
157 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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