¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "suerte" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 50 para Inteligencia, Suerte y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Suerte y daños de aire
sin los objetos con malus.
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
104 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
348 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
106 Armas daños de aire :
104 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
104 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosInteligencia :
123 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
124 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (neutral) :
357 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
123 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
124 Armas daños de aire :
123 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
123 Armas res. fuego en JcJ :
123 Armas res. agua en JcJ :
123 Armas res. aire en JcJ :
123 Armas res. neutral en JcJ :
123 Armas % res. tierra en JcJ :
123 Armas % res. fuego en JcJ :
123 Armas % res. agua en JcJ :
123 Armas % res. aire en JcJ :
123 Armas % Res. Neutral JcJ :
123 Armas EfectosInteligencia :
201 Armas - Criterio 1 Suerte :
201 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
203 Armas Roba PdV (neutral) :
205 Armas Dañosdaños de tierra :
203 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
201 Armas Daños críticos :
201 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
201 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
201 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
201 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
201 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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