¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 50 para "Daños (tierra)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 50 para inteligencia, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y vitalidad.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 54Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
541 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
541 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
542 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
544 Armas Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
545 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
547 Armas resistencia al fuego :
544 Armas resistencia al agua :
545 Armas resistencia al aire :
545 Armas resistencia neutral :
547 Armas % resistencia a la tierra :
541 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
541 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
541 Armas Resistencia Críticos- :
541 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas EfectosInteligencia :
657 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
657 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
657 Armas Esquiva pérdidas PA :
658 Armas al retiro de PM :
657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
658 Armas ArmasDaños (neutral) :
1052 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
658 Armas Roba PdV (agua) :
658 Armas Roba PdV (aire) :
659 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
660 Armas daños neutrales :
659 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
657 Armas daños con trampas :
657 Armas Potencia Trampas :
657 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
658 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
659 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
657 Armas % resistencia al fuego :
657 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
657 Armas % resistencia neutral :
657 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
657 Armas res. fuego en JcJ :
657 Armas res. agua en JcJ :
657 Armas res. aire en JcJ :
657 Armas res. neutral en JcJ :
657 Armas % res. tierra en JcJ :
657 Armas % res. fuego en JcJ :
657 Armas % res. agua en JcJ :
657 Armas % res. aire en JcJ :
657 Armas % Res. Neutral JcJ :
657 Armas EfectosInteligencia :
522 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
522 Armas Esquiva pérdidas PA :
523 Armas al retiro de PM :
522 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
522 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1039 Armas Roba PdV (tierra) :
523 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
524 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
523 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
525 Armas daños por empuje :
523 Armas Daños críticos :
522 Armas daños con trampas :
522 Armas Potencia Trampas :
522 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
522 Armas % resistencia al fuego :
522 Armas % resistencia al agua :
522 Armas % resistencia al aire :
522 Armas % resistencia neutral :
522 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
522 Armas res. fuego en JcJ :
522 Armas res. agua en JcJ :
522 Armas res. aire en JcJ :
522 Armas res. neutral en JcJ :
522 Armas % res. tierra en JcJ :
522 Armas % res. fuego en JcJ :
522 Armas % res. agua en JcJ :
522 Armas % res. aire en JcJ :
522 Armas % Res. Neutral JcJ :
522 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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