¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 56 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 56 para daños (fuego).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (fuego).
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
374 Armas Esquiva pérdidas PA :
375 Armas al retiro de PM :
375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
600 Armas Daños (fuego) :
374 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1076 Armas Roba PdV (tierra) :
375 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
376 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
377 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
374 Armas daños con trampas :
374 Armas Potencia Trampas :
374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
374 Armas % resistencia al fuego :
374 Armas % resistencia al agua :
374 Armas % resistencia al aire :
374 Armas % resistencia neutral :
374 Armas Resistencia Críticos- :
375 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
374 Armas res. fuego en JcJ :
374 Armas res. agua en JcJ :
374 Armas res. aire en JcJ :
374 Armas res. neutral en JcJ :
374 Armas % res. tierra en JcJ :
374 Armas % res. fuego en JcJ :
374 Armas % res. agua en JcJ :
374 Armas % res. aire en JcJ :
374 Armas % Res. Neutral JcJ :
374 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
374 Armas Esquiva pérdidas PA :
375 Armas al retiro de PM :
375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
600 Armas Daños (fuego) :
374 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1076 Armas Roba PdV (tierra) :
375 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
376 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
377 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
374 Armas daños con trampas :
374 Armas Potencia Trampas :
374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
374 Armas % resistencia al fuego :
374 Armas % resistencia al agua :
374 Armas % resistencia al aire :
374 Armas % resistencia neutral :
374 Armas Resistencia Críticos- :
375 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
374 Armas res. fuego en JcJ :
374 Armas res. agua en JcJ :
374 Armas res. aire en JcJ :
374 Armas res. neutral en JcJ :
374 Armas % res. tierra en JcJ :
374 Armas % res. fuego en JcJ :
374 Armas % res. agua en JcJ :
374 Armas % res. aire en JcJ :
374 Armas % Res. Neutral JcJ :
374 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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