¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 56 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 56 para Suerte y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
369 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
368 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
367 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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